롤러코스터 타이쿤2Amity Airfield 시나리오 목표 : 4년, 3000명, 공원등급 600 한글판 우호비행장개인적으론 롤코타2 시나리오중 가장 어려웠던 시나리오였음예전에는 비행장 다 뜯어팔아서놀이공원만들었는데이번에는 신공항건설로 김ㅡ해공항이 폐쇄되고거기에 놀이공원을 만든다는 컨셉으로ㅡ 초반에 손님몰이할자잘한 놀이기구들을 설치하고 마ㅡ케ㅡ팅돈 되는대로 마케팅 땡기자입장료가 주수익이기 때문에 무료/반값입장빼고풀마케팅으로 4년 버틸꺼임입장료는 33달러계속 마케팅하면 돈은 꾸준히 모임탑승료받을때만큼은 아니지만ㅜ 놀이기구가 빨강이 많길래흰+빨로 통일시켜줌브라키오사우루스는 내가 좋아해서 넣어봄 수직낙하롤코ㅡ창렬되시겠다손님 모으는 목표에입장료 받기때문에대형롤코는 빚만 쌓일뿐빛좋은 개살구에 불과하다 좋은건 따불..
롤러코스터 타이쿤2Trinity Islands( RCT1 ) 시나리오 목표 : 3년, 750명, 공원등급 600 2섬을 개발해봅시다 봅슬레이 롤코뱅글뱅글 감으면 예쁘기도 하고깔맞춤하기도 좋은데탈선할까봐 만들땐 조마조마한ㅡ 5/5/5무난적절하므로 개장하도록 하자 길연결해주고쉼터 만들어주고좀 꾸며주고 다음은 딘지 슬라이드봅슬레이 나선커브안으로 트랙 넣고싶었서 만들어봄사실 캡쳐전에 한번 시도했다가 실패하고다시 시도하는건데나선커브 사이로 통과할수 있게 끼어맞춰서 트랙짬ㅋ 완ㅡ성5/5/3으로 무난적절 밝은 민트가 나은가어두운 민트가 나은가안정감있는 짙은 색으로 결정 딘지슬라이드까지 완성하고 나니8년 4월의 전경초반에 손님몰이하려고 만든 놀이기구는 싹 지움 뜬금이지만베스트공원음식상 받음 다음 놀이기구는 우든 와일드..
롤러코스터 타이쿤2Trinity Islands( RCT1 ) 시나리오 목표 : 3년, 750명, 공원등급 600 3섬을 개발해봅시다ㅡ 다시 한번 탄광열차섬을 한바퀴 도는 느낌으로 만들어봄 먹을데도 만들어주고 화장실은 숨어있음ㅋ 다음은 로그플럼지금 꾸미고 있는 색이랑매우 잘어울림>_ 7.46로그플럼 6.14 > 6.53 이제 좀 복닥복닥한거 같음 빈공간 채우기1화장실 빈공간 채우기2야자수 옆에 폭포ㅋ물이 떨어지지만 바다아님그냥 땅임 빈공간 채우기3서커스평소엔 잘 안짓는 놀이기구인데깔맞춤하긴 좋다 됐다!
롤러코스터 타이쿤2Trinity Islands( RCT1 ) 시나리오 목표 : 3년, 750명, 공원등급 600 이름 그대로 3개의 섬으로 이루어진트리니티 아일랜드롤코 지을때 지형 활용하는거 연습하려고 고른 시나리오편의상 입구섬부터 연결된 순서대로 1 2 3 부르겠음 초반에 몇 없는 손님이애먼 곳을 해매는걸 원치 않으므로다음 섬으로 넘어가는 길을 차단 브금재생기인 회전목마를 먼저 짓고 초반 손님몰이할 주니어롤코도 만듦물위에 지었더니 흥미도가 0.5 높게 나옴ㅋ 아음식점이랑 안내소가 개발되어 있지 않으므로상점에 맥시멈펀딩바로 안내소가 개발되었다 안내소다음엔 과자가게가 개발됨일단 음식점과 화장실을 하나씩 설치해놓음나중에 정리하기로 하고ㅡ 주니어롤코 차량수를 하나 줄이면2대 운영할수 있음ㅋ 과자가게 개발된 뒤..
롤러코스터 타이쿤2Ghost Town 시나리오 목표 : 흥7/1200m↑/10종 롤러코스터자체 목표 : 1400m↑클리어 http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Townhttp://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-1http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-2http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-3http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-4http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-5 1천달러 쓴 손님 발견! 돈은 팡팡 벌리지만실상은 끊임없는 세일중우든롤코는 기..
롤러코스터 타이쿤2Ghost Town 시나리오 목표 : 흥7/1200m↑/10종 롤러코스터자체 목표 : 1400m↑클리어 http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Townhttp://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-1http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-2http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-3http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Ghost-Town-4 시나리오 클리어했으니까 유령마을도 없애버림마을을 잃어버리고 방황하는 사람들ㅋ 또 한번의 가격인하플로어리스롤코는 이제 5달러ㅜㅜ 11번째 롤코는 플라잉턴즈봅슬레이롤코..
롤러코스터 타이쿤2Bumbly Beach(RCT1) 시나리오 목표 : 2년 10월, 750명, 공원등급 600 http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Bumbly-beach 쌍둥이 창렬코스터가 모금을 워낙 잘해줘서없애지 않고 그냥 두기로ㅋ지역행사장에 가면 있는 가건물의 느낌을 내고 싶었는데이건 아닌듯잠시 중단 전혀 안닮았지만진/해역ㅋ 다시 돌아와서이번엔 지지대를 둘러봄그럴싸한 느낌이라 계속 만들었더니 거대한 구조물이 되어버림;1단에서 멈췄어야했나...? 제/황산보다 큼 벚꽃관람차 앞 빈공간엔360도 바이킹분홍색 칠해주고360도 벚꽃바이킹 중간부분은 다 채웠다ㅡ 호수공원밑 공터에는, 벚꽃(통)나무 배여기서 이상한점 발견한 사람? 출입구 위치를 잘못 잡았다;타자마자 내릴뻔ㅋ 풍경버프..
6X6 우든 와일드 마우스 입출구 넣는걸 까먹어서6X7이 되어버린 우든 와일드 마우스 이번엔 제대로 6X6 흥미도 6.66육땡ㅋ 출입구를 안쪽으로 집어넣으면쌍둥이로 지어서 싱크로가 가능하다흥미도가 +0.54 됨격렬도도 살짝 오르긴 했는데아직 허용범위라 괜찮 시나리오로 돌아가서 지으려고 봤더니4천달러나 한다초반에 손님몰이용으로 쓸거라2천달러 정도 생각했는데;좀더 단순하게 하나더 만들어봄 젤 첨에 만든 롤코랑 비슷한데더 심플한 트랙 6/7/4라는 준수한 수치가 나옴길이가 229m밖에 안된다탑승시간도 38초굿굿 쌍둥이로 싱크로 맞추니흥미도가 +0.5 가장 중요한 가격은,2천달러^^위에꺼 한대 지을 가격으로두대지어서 돌리면돈 팡팡 벌겠다ㅋㅋ
롤러코스터 타이쿤2Bumbly Beach(RCT1) 시나리오 목표 : 2년 10월, 750명, 공원등급 600 분홍분홍한 공원이 꾸미고 싶어서너무 크지 않은 맵을 찾다가 고른 범블리 비치탑승료를 받는데다가보다싶이 우든롤코가 떡하니 지어져 있어돈버는데는 큰어려움없는 시나리오 앞쪽 해변으로 건설권을 확장할수 있음땅이 모자라거나 하진 않지만공원완성한 뒤 바깥으로 기찻길 깔면 괜찮을듯 우선 돈줄이 될 우든롤코에온라이드포토를 추가해서 사진값(3달러)도 추가로 벌고돌아오는 길에 브레이크를 추가해서 혹시 생길지 모를 사고에 대비하자 분홍분홍하게 벚꽃을 심고기타 편의시설도 설치하고벚꽃을 보니까 진/해군/항제가 떠올라서앞에 여/좌천을 만들어보기로ㅋㅋ 진/해하면 경/화역도 빼놓을 수 없으니까철길도 깔아주고 여좌천 만들다말..
롤러코스터 타이쿤2Katie's World(RCT1) 시나리오 목표 : 3년 10월까지 공원가치 150,000달러 http://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Katies-Worldhttp://ishoo.tistory.com/entry/RCT2-Katies-World-1 거대한 화단을 만들기 위해 입구쪽 언덕을 다듬다 말고오랜만에 손님들 의견을 들어봅시다집가고 싶은 사람이 너무 많음어쩔수 없는게 롤코타1은 ATM이 없기 때문에돈을 다쓴 손님들은 집에 돌아갈수 밖에 없긴 하지만집가고 싶은 사람이 너무 많으면 공원등급이 떨어지므로얼른 집에 보내주자 다행히 돈 다쓰고 돌아가는 손님이 대부분임 그런데 지도 하나 산 4744와 돈 한푼 안쓴 4758 발견게다가 공원에 머문 시간이 채 10분도 ..